Shadow Fighter on taistelupeli, joka kehitettiin Amiga– ja CD32-alustoille NAPS team toimesta ja Gremlin Interactive julkaisi sen vuonna 1994. Peli sai kriitikoilta kiitosta ja se rankattiin vuonna 1996 Amiga Power -lehden toimesta kaikkien aikojen 20. parhaaksi peliksi.
Pelin juoni on tyypillinen taistelupelille: pelaajan tulee voittaa kolmen erän mittaiset ottelut kaikkia vastustajia vastaan päästäkseen lopulta päätason pomoa vastaan. Pelissä on 17 hahmoa ympäri maailmaa (mukaan lukien yksi avaruudesta), ja jokaisella hahmolla on omat erikoisliikkeensä. Erikoisliikkeet aktivoidaan painamalla tiettyä suuntanäppäinten yhdistelmää ja sitten painiketta. Joitakin liikkeitä voi olla vaikea suorittaa joystickillä tai näppäimistöllä, mutta ne ovat helpompia peliohjaimella, joka alkoi tulla suosituksi Amigalla 1990-luvun puolivälissä.
Harjoittelua varten pelaajat voivat harjoitella liikkeitään harjoitusnuken, Pupazzin kanssa, jolla on myös oma liikesarjansa. Pupazz on pelattavissa hahmona vain huijauskoodin avulla. Pelissä on myös “verimoodi”, joka voidaan kytkeä päälle tai pois, mutta se näyttää vain muuttavan lattian teksturoimattoman punaiseksi.
Pelin päähenkilö on Shadow Fighter itse. Pelaaja voi taistella Shadow Fighteria vastaan vain, jos peliä pelataan normaalilla tai vaikealla vaikeustasolla, sillä peli päättyy juuri ennen Shadow Fighterin saavuttamista, jos sitä pelataan helpolla vaikeustasolla. Shadow Fighter on pelattavissa hahmona käyttämällä huijauskoodia.
Peli pyöri jatkuvasti 25 kuvaa sekunnissa; huijauskoodin avulla peliä voitiin saada pyörimään 50fps nopeudella AGA Amigoilla.
Peliä kehuttiin sen ajan kriitikoiden toimesta ja se on jäänyt monien mieleen yhtenä merkittävänä taistelupelinä Amiga-alustalla.




Peli kategoria
Avainsanat: