Codename Iceman on Sierra On-Linen 1989 tekemä tekstipohjainen seikkailupeli, joka julkaistiin MS-DOS, Atari ST ja Amiga alustoille.
Codename: ICEMAN on Sierra On-Linen kunnianhimoinen yritys yhdistää perinteinen tekstipohjainen seikkailupeli realistiseen sotilassimulaatioon. Pelin suunnitteli Jim Walls, joka tunnetaan erityisesti Police Quest -sarjasta. ICEMAN vie pelaajan kylmän sodan aikaisiin jännitteisiin, yhdistäen vakoojatarinan, sukellusvenetoiminnan ja proseduraalisen tarkkuuden.
Juoni
Vuonna 2004 maailma kärsii vakavasta öljykriisistä. Tunisia paljastuu yllättäen öljyrikkaaksi valtioksi, ja sekä Yhdysvallat että Neuvostoliitto pyrkivät saamaan osansa. Tilanne eskaloituu, kun neuvostoliittolaiset terroristit kaappaavat Yhdysvaltain suurlähettilään. Pelaaja astuu Johnny Westlandin saappaisiin – laivaston upseeri, joka kutsutaan lomiltaan Tahitilta suorittamaan pelastusoperaatiota.
Matka vie Pentagonin kautta USS Blackhawk -sukellusveneeseen, jossa pelaaja navigoi jääkenttien läpi, taistelee vihollisaluksia vastaan ja suorittaa salaisia tehtäviä Tunisiassa. Tarina huipentuu pelastukseen ja romanttiseen käänteeseen, kun Westland kosii agentti Stacyä.
Pelattavuus
Codename: ICEMAN käyttää tekstiparseria, jossa pelaaja kirjoittaa komentoja kuten ”CLIMB UP” tai ”LOOK OBJECT”. Pelissä on myös hiirituki ja joitain käyttöliittymäparannuksia verrattuna aiempiin Sierra-peleihin. Erityistä huomiota saa sukellusveneen simulaatio-osuus, jossa pelaajan täytyy hallita navigointia, torpedojärjestelmiä ja salattua viestintää.
Peli vaatii manuaalin lukemista – CPR:n antaminen, laivaston terminologian ymmärtäminen ja salakirjoituksen purkaminen ovat osa pelin ydintehtäviä. Pelaaja voi helposti joutua umpikujaan, jos ohjeita ei noudata tarkasti.
Tekniset innovaatiot
- 8-suuntainen liikkuminen
- Hahmoanimaatiot vaihtuvat vaatetuksen mukaan
- LOOK-komento toimii kontekstuaalisesti
- Sukellusveneen ohjaus realistisella paneelilla
Vastaanotto ja perintö
Vaikka Codename: ICEMAN oli teknisesti edistyksellinen, sen vastaanotto oli ristiriitainen. Monet pelaajat kokivat pelin turhauttavaksi sen monimutkaisten proseduurien ja dead end -tilanteiden vuoksi. Peli jäi yksittäiseksi osaksi suunniteltua ”Codename”-sarjaa – jatko-osa Codename: PHOENIX ei koskaan toteutunut.
Nykyään ICEMAN on kuriositeetti Sierra-fanien keskuudessa – se edustaa aikansa kunnianhimoista pelisuunnittelua, mutta myös sen rajoitteita. Sukellusveneen simulaatio ja realistinen lähestymistapa tekevät siitä ainutlaatuisen kokemuksen, joka vaatii kärsivällisyyttä ja manuaalin vierelle.



Peli kategoria
Avainsanat: